Häufige Fragen

FAQ

Was erstellt Mini Skyline?

Mini Skyline verwandelt eine rechteckige, kreisförmige oder frei gezeichnete Kartenauswahl in ein 3D-druckbares Reliefmodell. Erd-Stadtmodelle können Gelände, Wasser, Gebäude, Straßen, Wege, Schienen, Parks, Bäume und weitere kartierte Merkmale enthalten, wenn Quelldaten verfügbar sind. Vor dem 3MF-Export kannst du das Modell in einer 3D-Vorschau prüfen.

Welche Auswahlformen kann ich verwenden?

Du kannst ein Rechteck, einen Kreis oder ein Freiform-Polygon wählen. Rechtecke lassen sich verschieben, skalieren und drehen; Freiform-Eckpunkte können angepasst werden, damit das Modell genau dem gewünschten Gebiet folgt.

Welchen Generierungsmodus sollte ich wählen?

Die Stadtkachel eignet sich für detaillierte Erdmodelle mit Gebäuden und kartierten Merkmalen. Der Projektmodus teilt eine größere Erdauswahl für ein Stadtmodell in druckbare Teile mit gemeinsamem Maßstab. Die Geländekachel ist für große Erdreliefs mit Gelände, Wasser und Oberflächenfarben ohne stadtspezifische Merkmale gedacht.

Wie groß darf mein Gebiet sein?

Ein einzelnes Erd-Stadtmodell kann bis zu 50 km² umfassen. Der Projektmodus kann eine Erdauswahl für ein Stadtmodell bis 500 km² in höchstens 20 Teile aufteilen; kein Teil darf größer als 25 km² sein. Die Geländekachel hat keine feste Flächenobergrenze: Raster und Quellauflösung passen sich Ausschnitt und Browserspeicher an, sodass größere Auswahlen schrittweise grober werden. Fehlende Quellenabdeckung kann einzelne kartierte Oberflächenlayer weiterhin ausschließen.

Welche planetaren Körper werden unterstützt?

Mond, Mars, Merkur, Venus, Ceres und Vesta sind derzeit auswählbar. Planetare Exporte sind reine Geländemodelle; Erdgebäude, Straßen, Wasser, Suche und andere Stadtmerkmale bleiben deaktiviert. Venus ist als rein äquatorialer Geländeworkflow verfügbar.

Wo wird mein Modell erstellt?

Die Generierung läuft in einem Web Worker in deinem Browser. Mini Skyline lädt die benötigten Quelldaten und baut Vorschau sowie 3MF lokal, statt das Modell an einen Cloud-Renderer zu senden. Projektmodusteile existieren nur in der aktiven Browsersitzung; ein wiederherstellbares Modellartefakt wird nicht gespeichert. Details zu Netzwerkanfragen und Telemetrie stehen im Datenschutzhinweis.

Welche Browser und Geräte können Modelle erzeugen?

Die Generierung benötigt einen aktuellen Browser mit Web-Worker-Unterstützung. Verwende die neueste Version von Chrome, Edge, Firefox oder Safari; Chrome wird empfohlen, wenn Brave oder ein anderer Datenschutzbrowser Geometrie- oder Anbieterprobleme verursacht. Sehr hoch und Ultra benötigen deutlich mehr Speicher und eignen sich besser für kleine Gebiete.

Warum ist meine Vorschau oder mein Export fehlgeschlagen?

Aktualisiere die Seite und versuche es erneut in einem aktuellen unterstützten Browser. Wenn das Problem bleibt, reduziere Terrainqualität oder Gebiet und schließe speicherintensive Tabs. Prüfe einen Wartungshinweis und nutze dann Problem melden oder die Kontaktseite; sende Ort, Modus, Qualität, kopiertes Generierungsprotokoll und möglichst einen Screenshot mit.

Woher stammen Karten- und Höhendaten?

Die Erdkarte nutzt OpenFreeMap/OpenMapTiles-Daten, die von OpenStreetMap abgeleitet sind. Die aktuelle öffentliche Stadtgeometrie stammt hauptsächlich aus fixierten Overture-PMTiles, Erdhöhen aus Mapterhorn mit Terrarium/Mapzen als Ersatzquelle und eingegebene Ortssuchen aus Photon. Planetare Quellen unterscheiden sich je Körper. Prüfe die Zuordnungsseite und die Quellen- und Lizenzzusammenfassung des jeweiligen Exports.

Warum fehlt ein Gebäude, eine Straße oder ein anderes Merkmal?

Quelldaten können unvollständig, verzögert oder weniger detailliert als die sichtbare Karte sein; sehr kleine Merkmale können für die Druckbarkeit gefiltert werden. Produktions-Gebäudegrundrisse stammen aus einem fixierten Overture-Datenstand, daher erscheinen neue OpenStreetMap-Änderungen nicht sofort. Melde fehlerhaft zugeschnittene oder gerenderte Geometrie mit Ort und Vorschaubild.

Kann ich fehlende oder eigene Karteninhalte hinzufügen?

Ja. In der Stadtkachel und im Projektmodus kannst du unter Eigene Inhalte Gebäudegrundrisse mit Geschosszahl oder druckbare Straßen-, Weg-, Zaun- und eigene Linien mit genauen Breiten, Höhen und Farben zeichnen. Die Geländebemalung kann auf der Erde importierte Gelände- oder Wasserklassen mit Pinselstrichen oder Polygonen ersetzen. Die Verfügbarkeit hängt vom Modus ab.

Kann ich GPX-Strecken oder -Routen importieren?

Ja. Importiere im Tab Wege und Routen jeweils eine .gpx-Datei und passe Druckbreite, Höhe und Farbe an. Eine Datei kann mehrere Strecken oder Routen enthalten; ein neuer Import ersetzt den aktuellen GPX-Satz. GPX-Druck ist in Stadtkachel, Projektmodus und Geländekachel verfügbar, aber nicht in planetaren Modi.

Wie funktionieren Terrainqualität und Höhenmultiplikator?

Die Terrainqualität bestimmt das Abtastraster für das Relief: Niedrig, Mittel, Hoch, Sehr hoch oder Ultra. Mittel ist Standard; Sehr hoch und Ultra sind experimentell und können bei großen Gebieten den Browserspeicher überschreiten. Der Höhenmultiplikator verändert das vertikale Relief nach der Skalierung: 1x erhält den echten Modellmaßstab, größere Werte betonen Hügel und Täler.

Welche Gebäudeeinstellungen gibt es?

Gebäude lassen sich ein- oder ausschalten. Du kannst nur kartierte Höhen oder einen einheitlichen Ersatz für unbekannte Höhen verwenden, Gebäudehöhen skalieren, sehr hohe Gebäude begrenzen und optionale terrainfolgende Fundamente hinzufügen. Fehlende Gebäude können als eigene Grundrisse mit gewählter Geschosszahl gezeichnet werden.

Wie werden Straßen, Wege, Schienen und Brücken behandelt?

Kartierte Verkehrsmerkmale werden nach Typ getrennt, damit Sichtbarkeit, Farbe und Druckgröße angepasst werden können. Ausdrücklich als Brücke markierte Straßen, Wege und Schienen über Wasser können als erhöhte druckbare Decks entstehen, statt in die Wasserschicht abgeflacht zu werden. Die Verfügbarkeit hängt weiterhin von den Quelldaten des Gebiets ab.

Was kann ich an Wasser und Geländematerialien ändern?

Wasser kann als eigenes Teil gedruckt, ausgeschnitten oder als Land behandelt werden. Gedrucktes Wasser kann der Geländehöhe folgen oder auf die Basisschicht abgesenkt werden. Geländeoberflächen können ein-, ausgeschaltet oder als anderes Material behandelt werden. Auf der Erde kann die Geländebemalung importiertes Gelände und Wasser mit runden oder quadratischen Pinselstrichen oder Polygonen überschreiben.

Kann Mini Skyline druckbare Höhenlinien erzeugen?

Ja. Die Kontureinstellungen können erhöhte Neben- und Indexlinien entlang der Quellhöhen hinzufügen. Du kannst automatische oder manuelle Abstände in Metern oder Fuß sowie Breite, Höhe, Farbe, Vereinfachung und Indexhäufigkeit einstellen. Konturen benötigen Höhenrelief; druckbare Höhenbeschriftungen sind noch nicht veröffentlicht.

Kann ich druckbare Bäume hinzufügen?

Ja, für Erd-Stadtmodelle. Wähle eine natürliche Platzierung oder Reihen, V2- oder leichte Mikro-Baumobjekte, geeignete Geländetypen, Dichte und Skalierung. Die Platzierung schützt Straßen, Wasser, Gebäude, ausgeschlossene Flächen, Modellgrenzen und Baumkollisionen.

Kann ich einen Rahmen um das Modell legen?

Ja, für quadratische und rechteckige Auswahlen. Rahmen können in die Auswahl einschneiden oder nach außen erweitert werden und bieten einstellbare Breite, automatische oder eigene Höhe, Kantenprofil, Farben und optional erhöhte oder eingelassene druckbare Seitentexte.

Brauche ich AMS, MMU oder einen Mehrfarbdrucker?

Nein. Mit Eine Farbe bereitest du ein einfarbiges Modell vor oder weist die benannten Teile im Slicer manuell zu. Für Mehrfarbdruck trennt die 3MF die Merkmalstypen mit Material- und Anzeigefarben; die genaue Filamentplatz-Zuordnung hängt jedoch von Slicer und Version ab. Mini Skyline exportiert keine Fototexturen oder kontinuierliche Vollspektrumfarben.

Warum verschwinden Straßen, Gras oder andere Details nach dem Slicen?

Ein Merkmal kann im Modell vorhanden, aber für Düse, Linienbreite oder physischen Maßstab zu schmal sein. Probiere den Arachne-Wandgenerator, eine 0,2-mm-Düse, ein größeres Modell oder größere Mindestbreiten in Mini Skyline. Prüfe die Slicer-Vorschau; fehlen danach ganze Bereiche oder werden sie abgeschnitten, sende einen Bericht.

Kann ich STL statt 3MF exportieren?

Ja. Wählen Sie im Exportdialog unter Dateityp STL. STL hat keine Farben, daher enthält das ZIP eine STL pro Teil und Farbe sowie die Zuordnungsdateien; laden Sie die STLs zusammen als ein Objekt und geben Sie jedem Teil sein Filament. Mini Skyline exportiert standardmäßig 3MF, weil das Format benannte Modellteile, Materialfarben, Zuordnung und Quellenherkunft in einer Datei bewahrt. Für Blender, Spiele oder AR wählen Sie GLB oder OBJ. Bewahren Sie die Zuordnungsdateien beim Konvertieren mit dem Modell auf.

Kann ich meine Arbeit speichern und später fortsetzen?

Ja. Lade eine Arbeitsbereichsdatei herunter, um Auswahl, Einstellungen, GPX-Routen und eigene Inhalte zu speichern, oder stelle die letzte lokale automatische Sicherung wieder her. Eine Farbvoreinstellung speichert nur die Palette, ohne Sichtbarkeit oder Geometrieeinstellungen zu ändern. Projektmodusteile sind nicht aus der Cloud wiederherstellbar; lade das Projekt-ZIP vor dem Schließen der Sitzung herunter.

Kann ich mein Modell verkaufen oder öffentlich teilen?

Prüfe die Quellen- und Lizenzzusammenfassung genau dieses Exports. Kommerzielle Nutzung erfordert die Mini-Skyline-Nennung; Kommerzielle Nutzung mit Quellenangabe erfordert sie plus alle gelieferten Upstream-Angaben und Bedingungen; Keine kommerzielle Nutzung bedeutet, dass der Lauf nicht zum Verkauf freigegeben ist. Behalte das Lizenzpaket bei digitalen Dateien und kläre Rechte an importierten Inhalten, geschützter Architektur, Kunst, Logos und Marken separat.

Kann ich eine fertige physische Karte bestellen?

Ja. Über Gedruckte Karte kaufen kannst du eine persönliche Angebotsanfrage für ein vom Entwickler gestaltetes, gedrucktes und geliefertes Modell starten. Gib Ort, gewünschte Endgröße, Farben oder Merkmale, Termin und Versandziel an. Formelle automatische Angebote und Checkout sind noch nicht verfügbar.