Funciones

Elige un lugar que te importe. Dale forma en el mapa, decide qué debe formar parte del modelo, revisa la geometría terminada y envía un 3MF listo para laminar directamente a tu flujo de impresión.

Sin cuenta, sin cola de renderizado y sin controles de pago ocultos tras la vista previa. Esta página cubre el flujo público completo, desde la primera selección hasta la revisión final de fuentes y licencias.

Empieza con un rectángulo, cuadrado, círculo, polígono libre editable, forma predefinida, contorno SVG importado o una sola letra. Muévelo, cambia su tamaño, gíralo, bloquea sus proporciones o pásalo al Modo Proyecto sin volver a dibujar el área.
Da forma al modelo alrededor del lugar

Elige el tipo de modelo adecuado

El detalle urbano, los proyectos de varias placas, el terreno amplio y el relieve planetario empiezan con el mismo flujo de mapa.

Construye la ciudad que existe de verdad

Genera hasta 50 km² de terreno, edificios, carreteras, vías, senderos, agua, parques, playas, pistas, circuitos y otros detalles cartografiados cuando los datos de origen los incluyen.

Convierte un área en un proyecto de varias placas

Divide una selección de ciudad terrestre de hasta 500 km² en un máximo de 20 piezas de hasta 25 km² cada una. Usa franjas, cuadrículas, hexágonos recortados o cortes de puzle, conserva una escala física para todas las piezas y descarga el conjunto como ZIP.

Cubre grandes áreas con una tesela de terreno

Cubre cualquier área terrestre válida con relieve, agua, colores de superficie, pintura de terreno, curvas de nivel y rutas GPX importadas. La densidad de la cuadrícula y la resolución de las fuentes se adaptan al área y a la memoria del navegador. Los edificios urbanos y el transporte cartografiado quedan fuera para dedicar el detalle al paisaje.

Imprime la Tierra, la Luna, Marte, Mercurio, Ceres o Vesta

Usa datos cartográficos y de elevación de la Tierra para ciudades y terreno o cambia a un flujo planetario de solo relieve. Explora lugares planetarios con nombre y coloca marcadores imprimibles cuando el cuerpo seleccionado los admite.

El conjunto completo de funciones

Cada sección contiene la lista completa. Las herramientas específicas de un modo no estorban cuando el modelo elegido no puede utilizarlas.

Dale forma y añade tus propios detalles

Da forma al modelo alrededor del lugar

Empieza con un rectángulo, cuadrado, círculo, polígono libre editable, forma predefinida, contorno SVG importado o una sola letra. Muévelo, cambia su tamaño, gíralo, bloquea sus proporciones o pásalo al Modo Proyecto sin volver a dibujar el área.

Añade lo que falta en el mapa

Dibuja edificios, carreteras, senderos, vallas, texto de mapa y otras líneas directamente en la selección. Edita vértices, fija anchuras y alturas reales en el modelo, reordena solapamientos, duplica piezas y conserva cada cambio en el navegador.

Pinta el terreno que quieres

Sustituye las clasificaciones importadas de terreno o agua con un pincel circular o cuadrado o un polígono editable. La pintura permanece local y el Modo Proyecto recorta la misma operación limpiamente en los límites de las piezas.

Coloca una ruta real en el modelo

Importa uno o varios recorridos o rutas GPX y ajusta su anchura, altura y color impresos. Úsalos en modelos de Ciudad, Proyecto o Terreno. La línea sigue el terreno que la ruta cruzó realmente.

Termina el borde con intención

Añade un marco interior o exterior a un modelo rectangular, elige su perfil, anchura, altura y colores y coloca texto elevado o hundido en cualquier lado. Las selecciones de letras y SVG conservan su propio contorno.

Construye el lugar cartografiado

Mantén los edificios bien apoyados

Usa las alturas cartografiadas cuando existan, decide qué hacer con las desconocidas, escala o limita edificios altos, filtra huellas no deseadas y añade cimientos que siguen el terreno. Dibuja tú mismo un edificio cuando falte en el mapa.

Controla por separado las capas, el agua y los puentes

Activa o desactiva carreteras, senderos, vías, pistas, circuitos, aparcamientos, parques, bosques, playas, golf y más tipos de terreno. Imprime el agua, trátala como tierra, recórtala o crea insertos separados, mientras los puentes cartografiados permanecen elevados.

Haz que las curvas de nivel sean legibles

Añade curvas menores y de índice que siguen la elevación de origen. Elige intervalo automático o exacto, unidades métricas o imperiales, anchura, altura elevada, color, simplificación y frecuencia de índice.

Construye bosques en vez de puntos verdes

Elige colocación Natural o Filas, árboles V2 detallados o Micro ligeros, terreno permitido, densidad y escala. Añade vegetación o rocas dispersas cuando estén disponibles, mientras las reglas de colisión evitan agua, edificios, carreteras, paredes, bordes y otros objetos.

Ajústalo antes de imprimir

Ajusta el modelo a la impresora que tienes

Define dimensiones físicas exactas o una escala cartográfica compartida, ajusta el grosor de la base y la intensidad del relieve y ensancha los detalles pequeños para la boquilla y la anchura de línea que vas a usar. También puedes preparar una salida de un solo color.

Usa la vista previa como editor

Revisa la malla terminada antes de descargarla. Cambia sus colores sin regenerar y abre el editor 3D para mover o escalar edificios, redibujar carreteras, esculpir terreno, colocar o quitar árboles y pintar materiales antes de aplicar una única reconstrucción.

Guarda el trabajo, no solo la exportación

Descarga un espacio de trabajo con la selección, los ajustes, las rutas GPX, el contenido propio, la pintura, el texto y la configuración del proyecto. Ábrelo más tarde, recupera el último autoguardado, colorea el terreno por elemento o elevación o guarda una paleta sin tocar la geometría.

Llévalo al laminador

Constrúyelo en tu propio navegador

Los proveedores estáticos preparan paquetes compactos de fuentes. Después, los procesos del navegador crean la vista previa y escriben el 3MF en tu dispositivo. No hay cuenta, cola de renderizado ni modelo restaurable en la nube.

Envía piezas nombradas e imprimibles al laminador

Exporta un 3MF que conserva la geometría, con piezas semánticas nombradas y colores de visualización. El terreno, las bases, el agua, las paredes, los cimientos y los detalles se construyen como sólidos para AMS/MMU, cambios manuales, impresión monocolor o reasignación propia.

Comprueba qué contiene este modelo exacto

Cada exportación incluye los metadatos de fuentes y atribución de esa ejecución. La revisión indica proveedores, estado de uso comercial, estado de publicación, condiciones obligatorias y fuentes sin resolver antes de descargar.

Mantén el flujo local y reutilizable

Las selecciones, la geometría propia, la pintura, el texto y los proyectos guardados permanecen en tu navegador o en los archivos que descargas. Mini Skyline prepara los datos del modelo sin convertir tu trabajo en un proyecto alojado que dependa de una cuenta.

Empieza por un lugar que conozcas

Una calle donde creciste, una ruta que terminaste, un estadio, una montaña o un cráter empiezan de la misma forma. Sitúa el lugar en el mapa y construye la impresión a su alrededor.